sábado, 27 de febrero de 2010

Second Life

Me surgen muchas preguntas cuando se habla de Second Life, las cuales trataré de resolver a lo largo de este post. La mayoría de ellas surgen desde el punto de vista de las relaciones sociales.

¿Por qué tomar te un café o incluso, tener sexo en Second Life, cuando puedes hacerlo en la realidad?

¿Qué significa Second Life para el mundo? ¿Cómo interpretan el significado de Second Life el resto de usuarios? ¿Cuál es el verdadero sentido de la realidad virtual, cuando no se puede sentir nada ahí?

Otra cuestión más me viene a la cabeza, cuando leyendo estadísticas sobre el uso de Second Life, y es que un usuario común de Second Life gasta más de diez horas de media a la semana.

Llamar a Second Life “juego” es técnicamente impreciso para sus usuarios, aunque es de reconocer, que es realmente confuso para la gente iniciada. Lo único que por lo que se podría calificar a Second Life con el adjetivo de videojuego, es que se fundamenta en un entorno de interacción 3D, similar al entorno usado por las tecnologías de los videojuegos.

La mayoría de residentes y creadores de Second Life describen a este entorno como una platarforma donde los jugadores pueden construir una realidad virtual con cualquier tipo de contenido: desde entretenimiento, incluyendo juegos, hasta otras aplicaciones más serias como las destinadas a negocios, búsqueda de multimedia, y organizaciones destinadas a la educación. Todas esta variedad de aplicaciones podemos encontrar en Second Life.

Para comenzar a usar Second Life, es tan fácil como registrarnos en su página web, descargarnos el software necesario, y comenzar a customizar tu otro yo, tu avatar en el mundo virtual. Puedes cambiar desde su color de pelo, los zapatos que llevas puesto, el color de tus ojos, ¡hasta la talla de pecho que quieras ponerte! Y ya estamos listos para pasearnos por los mundos de SL.
Todo sea dicho, al principio cuesta un poco hacerse con tu avatar, y sentirte cómodo con su aspecto físico, pues las opciones iniciales son muy limitadas, y es necesario acudir a las tiendas de Freebies para poder conseguir ampliar tu inventario con más ropa, más clases de pelo, de piel, incluso con gestos que tu avatar pueda reproducir.
En Second Life puedo ponerme la camiseta que quiera, y retocarla a mi gusto. Aquí véis una camiseta con mi querido Tux.

También cabe la posibilidad de comprar el aspecto de tu avatar con algunos Linden Dollars, o si tenemos suerte de encontrarnos con alguien amable, como fue mi caso, que nos regale ropa y pelo más bonito.
Esta es una de mis primeras experiencias con una persona en S.L. Fue tan amable de regalarme la ropa y pelo que llevaba puesto en el momento de la foto.

Si nunca hemos viajado a París, podremos montarnos en la máquina del tiempo y vistarlo en el siglo XIX.
Mi visita a la catedral de Nôtre Dam, y subida en el tranvía.

Para poner algunos ejemplos más concretos, podemos encontrarnos con la sede de la Universidad a Distancia UNED, tmabién con RanStad, una de las empresas más importantes de empleo temporal.


Universidad a Distancia (UNED) en Second Life

Randstad en la ExpoCareer organizada en Second Life


Se dice que Google es la base de datos de los deseos (la gente escribe lo que quieren adquirir) y después se dijo que Second Life es labase de datos de las aspiraciones (la gente crea lo que quiere ser).

Second Life no se trata de jugar todo el rato, sino que en realidad es un lugar donde la gente puede realizar sus deseos, sueños o aspiraciones y controlar su realidad de una manera de la que parece imposible en su vida fuera de la realidad de Second Life. Esto es lo que hace en ocasiones, a Second Life como una extensión de la vida real, en lugar de algo opuesto o separado de ella.

Desde mi punto de vista, el éxito pasado de Second Life ha podido residir en que seguramente, la mayoría de los residentes de Second Life, se sentían más “ellos mismos” que en la propia vida real, sólo por esta ausencia de reglas sociales, en las que se supone que uno ha de ser de una cierta manera. Por lo que, de cierta manera, los mundos virtuales, están dando a la gente su “vida real”, en lugar de la que la sociedad tiene preparado para ellos.


viernes, 19 de febrero de 2010

¿Evolución o Revolución? Parte I: La trinidad

Los ordenadores han estado presentes en nuestras vidas durante los últimos 50 años. Los primeros ordenadores se desarrollaron a últimos de los años 40 y principios de los 50. Estos primeros ordenadores, eran más bien máquinas gigantes. Y por supuesto, su propósito inicial no era otro que el de dar servicio militar y al gobierno. Esos primeros ordenadores tenían menos capacidad de cálculo que incluso las calculadoras corrientes de hoy en día, y aún así ocupaban edificios enteros y costaban millones de euros. Desde los años 50 hasta los 70, éstos fueron haciéndose un poco más pequeños, y un poco más potentes, pero seguían siendo muy caros y sólo las grandes compañías podían pagar estos "aparatos".

Sin duda el nacimiento del microprocesador revolucionó la industria de los ordenadores. Y llevó a visionarios como Steve Jobs y Steve Wozniak a ver el futuro de los microprocesadores y su aplicación en ordenadores personales, cuando en 1976 construyeron el primer ordenador Apple, y poco más tarde su segunda versión: Apple II. Allá por 1980 Bill Gates trabajó con IBM para desarrollar el sistema operativo para el ordenador de IBM. Y fue este ordenador quien se convirtió en el PC elegido en los negocios. Windows se introdujo un poco más tarde, y como ya conocemos ha arrasado en el mundo de los ordenadores personales.

A los bancos no les gustan las barbas

En las últimas décadas hemos sido espectadores de la batalla campal entre los dos ases de los negocios, algo de lo que los usuarios nos hemos beneficiado. Si no fuera por la rivalidad entre Steve y Bill, quizá la evolución a nivel de software a lo largo de los últimos años no hubiese sido tan acusada.

A principios de los 70, alguien llamado Linus Torvalds diseñó un nuevo sistema operativo basado en Unix, y que llamaría Linux. Se fundamenta en dos pilares básicos: todo es un archivo, y todo cumple una finalidad. Citando al documental: "Código Linux", lo más innovador del código de linux, no es el código fuente, sino toda la maquinaria social que hay alrededor del mismo. El proyecto GNU al que está asociado, es un proyecto en el que toda una comunidad de individuos fomentan la cooperación por el desarrollo del software libre, que no debemos confundir con software gratuito. El software libre tiene más que ver con el sentimiento de formar parte de algo más grande que uno mismo, y ayudar a la gente, y con la satisfación del trabajo bien hecho y el reconocimiento de tus colegas. Torvalds, ha sido considerado el gurú de la resistencia, el liberador, y mientras Jobs y Gates siguen en su batalla por el poder, Torvalds sigue ganando adeptos.

Pero, ¿cuál es mejor o qué sistema utilizar?.... Sigue leyendo en ¿Evolución o revolución? II parte


"Ya sé cuál es el meollo de la cuestión: el poder, [...] la información es poder"
fragmento de
"Los piratas de Silicon Valley"


miércoles, 17 de febrero de 2010

Starway to heaven




Lejos de ofensiva, es tremendamente ingeniosa.
La polémica de ARCO 2010... Ya he perdido la cuenta del número de años consecutivos que quiero ir y no puedo..

martes, 16 de febrero de 2010

Capítulo vigésimo cuarto

When I stopped believing in Love-

The only thing you can do when you lost all hope and just give up, is pray for the miracle to come.
I guess the day you stop believing in love, you lose a part of what life is all about.. and this is it.. Believing Love does exist somehow isn't far from believing God exists.

I don't belive in God, why should I belive in love though?


Just as a song from Jarabe de Palo says... I'm a complete incomplete...

domingo, 14 de febrero de 2010

“People are lonely because they build walls instead of bridges.”-Joseph F. Newton


Or maybe, because some people are meant to be alone..

Today...

... should be like that day



Life without love, is not worth living.
Love without love, is not worth it.

Walking through those days....